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flash制作眨眼的简便方法

发表日期:2009年12月31日  本页面已被访问 495 次

作前准备 准备一张规格为300*400人物图片,经过制图软件(ps、fw等)处理后,保存在指定的文件夹,待用。 

    制作步骤

    1.启动FLASH8 软件

    2.确立文档属性 设置动画尺寸为300*400,其它随意,点击确定,进入场景1工作区。如图1所示:


 
如图1
 
    3.编辑制作场景 添加一个图层,共两个图层。下层命名为图片,上层命名为眨眼。
    (1)选择图片图层第一帧,导入一张已准备好的人物图片,设置其规格为300*400,全居中。右键该图片将其转换为图形元件,在第50帧处插入帧。上锁。如图2所示: 


 
图2
 
    (2)选择眨眼图层第25帧,从库中将人物图形元件拖入场景中。然后,选择椭圆形工具在人物图片外拖一个和人物上眼皮+眼睛大小的、无填充的椭圆形边框,选中该椭圆形点击“修改-组合”,如图3所示:


 
图3
 
用选择工具将椭圆形移到人物图片面部,选定和人物眼皮颜色相近的部位放好。如图4所示:


 
图4
 
然后,将人物图片打散(修改-分离两次),再将椭圆形边框打散,点击椭圆形中间部分(起麻点),将其移出人物图片外,然后删除人物图片和椭圆形。如图5所示:


 
图5
 
用选择工具将该实例移到人物图片的右眼的适当位置,然后用选择工具调整其大小、形状及颜色位置;如图6所示:


 
图6
 
再后,右键该实例,复制,粘贴一次,将粘贴的实例移到人物图片的左眼上,用选择工具调整其大小、形状和颜色位置。如图7所示:


 
图7
 
点击本图层第25帧,选中左右眼皮两个实例,打开滤镜,设置其参数,如图8所示:


 
图8
 
在第27帧处插入关键帧,在第28帧处插入空白关键帧,在第50帧处插入帧。上锁。如图9所示:


图9
 
    4.该作业完成后的时间轴如图10所示:
 


 
图10
 
    5.测试存盘。
 

    *说明:

    1.眼皮大小、形状、位置要在眼眉之下,下眼皮之上,颜色位置可用“修改-变形-水平翻转”调整。

    2.要想让美女既眨眼又使其眼珠动起来该如何制作呢?动动脑筋,试着作一个,看看效果如何?

最终效果显示:

http://hsb345.16789.net/domName/hsb345/200891823202735414.swf



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